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Dragon Ball: risultati del terzo trimestre dell’Anno Fiscale 2020 – Bandai Namco

Bandai Namco ha reso pubblici sul proprio sito ufficiale i risultati del Terzo Trimestre dell’Anno Fiscale 2020, descrivendo l’andamento finanziario della società tramite i valori riportati nel periodo del 1 Aprile – 31 Dicembre 2019.

Cominciando da una panoramica generale, rispetto il Terzo Trimestre 2019 la società notifica una “leggera” ma importante crescita nella maggioranza dei campi analizzati, elencando Risultati Operativi a 72,096 miliardi di ¥ (596.268.000 € – 69,855 miliardi nel 3T 2019), Utile Lordo per 203,930 miliardi di ¥ (1.686.597.000 € – 195,818 miliardi nel 3T 2019) e Vendite Nette a ben 532,576 miliardi di ¥ (4.404.655.000 € – 528,763 miliardi nel 3T 2019).

Il Network Entertainment, che copre tutto ciò che riguarda la distribuzione dei videogame sia per console che mobile, è come sempre primo settore di profitto con Vendite Nette per 232,034 miliardi di ¥ (1.976.959.000 €) e Risultati Operativi per 36,485 miliardi di ¥ (310.857.000 €); rispettivamente in calo di – 6,4 miliardi di ¥ e in rialzo di + 1,1 miliardi di ¥ in confronto al Terzo Trimestre 2019.

Nello specifico sono state vendute sia in copia fisica che digitale 15,536 milioni di unità su 80 nuovi titoli. Il settore digitale riporta vendite per 145,8 miliardi di ¥ (1.242,235.000 €) con un calo di – 6,4 dai 152,2 miliardi del 2019, mentre il settore fisico raggiunge i 67,5 miliardi di ¥ (575.109.000 €) con invece un rialzo di + 1,7 dai 65,8 miliardi del 2019.

Parlando nello specifico, Dragon Ball si riconferma nella top dei brand più venduto tra le licenze Bandai Namco con un totale di 105,1 miliardi di ¥ (869.226.000 €): un rialzo di 32,2 miliardi rispetto i 72,9 miliardi di ¥ Secondo Trimestre 2020, ma un calo di 1,2 miliardi rispetto i 106,3 miliardi di ¥ del Terzo Trimestre 2019.

RISULTATI FISCALI
Terzo Trimestre 2019 PDF Articolo coverage
Anno Fiscale 2019 PDF Articolo coverage
Primo Trimestre 2020 PDF Articolo coverage
Secondo Trimestre 2020 PDF Articolo coverage

Nei meriti delle Licenze Generali, Dragon Ball ottiene il primo posto con 87,9 miliardi di ¥ (726.974.000 €). Le licenze crescono di 26,6 miliardi rispetto i 61,3 miliardi di ¥ del Secondo Trimestre 2020, ma calano di 2,9 miliardi rispetto i 90,8 miliardi di ¥ del Terzo Trimestre 2019. Ciò nonostante, Dragon Ball supera egregiamente le altre serie in classifica, distanziando di ben 25 miliardi i 62,7 miliardi di ¥ del da sempre amichevole rivale Mobile Suit Gundam (555.776.000 €) e triplicando sia i 25,4 miliardi di ¥ di One Piece (210.070.000 €) che i 24,5 miliardi di ¥ di Kamen Rider (202.626.500 €).

Il calo dei risultati generali non preoccupa particolarmente Bandai Namco, che ora non si fa più remore nell’alzare le previsioni dell’Anno Fiscale 2020 completo dai 115 miliardi ipotizzati nel Secondo Trimestre 2020 a 122,5 miliardi di ¥. La società gioca abbastanza in difesa, non rischiando una stima superiore ai 129 miliardi di ¥ ottenuti nell’Anno Fiscale 2019, ma sembra comunque riporre abbastanza fiducia nei profitti generati dalla recente uscita dell’Action-RPG “Dragon Ball Z: Kakarot” e dall’ora in corso quinto anniversario giapponese del videogame mobile iOS – Android “Dragon Ball Z: Dokkan Battle”.

Come sempre, il podio si ribalta spostandoci alla classifica adibita ai soli Giocattoli e Merchandise, in cui Dragon Ball riconferma la terza posizione con 17,2 miliardi di ¥ (142.252.000 €): il totale supera di 5,6 miliardi i 11,6 miliardi di ¥ del Secondo Trimestre 2020 e migliora di 1,7 miliardi i 15,5 miliardi di ¥ del Terzo Trimestre 2019. Il Dragon Word segue i 22,6 miliardi di ¥ di Kamen Rider (186.913.000 €) e i 28,6 miliardi di ¥ dell’imbattibile Re Gundam (236.535.000 €), ma al contempo va oltre il raddoppio dei 7,4 miliardi del quarto in classifica Anpanman (61.201.000 €).

Rispetto i 20 miliardi di ¥ stimati al Secondo Trimestre 2020, Bandai Namco vede Dragon Ball alla fine dell’Anno Fiscale leggermente in salita per 21 miliardi di ¥. Sebbene “minimo”, il rialzo stimato è superiore ai risultati dell’Anno Fiscale 2019.

*Tutte le cifre riportate, in Yen ed Euro, sono approssimative. I valori effettivi possono quindi risultare leggermente superiori o inferiori. Vi ricordiamo che quando nel nostro coverage e nella revisione Bandai Namco vengono indicati valori come (per esempio) 7,958 miliardi di ¥, 7,958 millions ¥ o 7.958 billion ¥, parliamo di 7 miliardi e 958 milioni di Yen, quindi di una cifra pari a 7.958.000.000 ¥. La stessa cifra, ma semplicemente in diverse chiavi di scrittura e lettura per localizzazione della lingua.

**La conversione in Euro del Trimestre corrente segue il tasso di cambio valutato il giorno di pubblicazione dell’articolo ed è a sua volta un valore approssimativo.

 

Fonte:

PDF TERZO TRIMESTRE ANNO FISCALE 2020 BANDAI NAMCO

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