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Quasi tutte le opere di Akira Toriyama #574 – 22 Maggio 2020

Prosegue lo speciale progetto introdotto dal Dragon Ball Official Site, il sito ufficiale della serie di Dragon Ball gestito da Shueisha: “Quasi tutte le opere di Akira Toriyama” (鳥山明ほぼ全仕事), una sezione che ospita raro materiale riguardante il maestro Toriyama, proponendo interviste, illustrazioni, character design et similia. Questa sezione viene aggiornata (quasi) ogni giorno, ma mantiene i contenuti proposti per sole 24 ore. Rarità a tempo limitato!

Il post del 22 Maggio 2020, cinquecento-settantaquattresimo aggiornamento del progetto, ci riporta ancora una volta all’11 Marzo 1995, ovvero all’uscita in Giappone su SNES di Chrono Trigger (クロノ・トリガー), videogame GDR Single-Player prodotto e sviluppato da Square. Chrono Trigger viene ricordato ed elogiato ancora oggi non solo per la sua effettiva qualità come titolo della categoria RPG (che lo ha portato a venir considerato da molti fan e critici del settore come il miglior videogioco di tutti i tempi), ma anche per il suo team di sviluppo, definito “Dream Team” dalla stessa Square: Hironobu Sakaguchi, Yūji Horii, Kazuhiko Aoki, Nobuo Uematsu e Akira Toriyama.

Il titolo racconta le eroiche gesta di un gruppo di avventurieri che viaggia nel tempo per salvare il futuro del loro Mondo, minacciato dal parassita alieno Lavos. Utilizzando la macchina del tempo Epoch e il Chrono Trigger, un oggetto capace di manipolare il flusso della casualità, il gruppo (che si amplierà con nuovi alleati capitolo dopo capitolo) andrà a ritroso e avanti nella storia – dalla Preistoria fino alla Fine del Tempo – al fine di salvare o quantomeno sfruttare la vita di Crono, ucciso da Lavos nel 12.000 a.c. e pertanto soggetto fondamentale per il continuum spazio-temporale e la sconfitta del nemico. Una storia dall’incipit relativamente semplice, ma che nella sua narrazione riesce a fare riferimenti a eventi mitologici, leggende, alla storia reale e perfino alla Bibbia; elementi che gli hanno concesso la nomina di un “gioco rivoluzionario” anche grazie alla presenza di finali multipli e missioni secondarie capaci di approfondire egregiamente lo sviluppo dei personaggi.

Il maestro Akira Toriyama venne coinvolto nella produzione come character designer e illustratore. Al fianco delle immagini già segnalate tramite la rubrica, nell’aggiornamento odierno l’Official Site si sofferma su un ulteriore artwork: Robo, Chrono e Frog che attraversano, non senza qualche timore, una tana demoniaca… sebbene sembri che anche diversi mostri lì presenti non siano tranquilli alla vista del gruppo.

PRECEDENTI IMMAGINI
196° opera: viaggio preistorico
218° opera: battaglia nel villaggio
251° opera: riposo notturno
291° opera: copertina porting Nintendo DS
356° opera: serenità quotidiana
398° opera: viaggio a bordo di Epoch
434° opera: Image Board del party
479° opera: appuntamento romantico
516° opera: battaglia contro Magus
527° opera: design Numero Speciale 1995 V-Jump

Il successo che Chrono Trigger ottenne al debutto portò allo sviluppo di due porting da parte di TOSE: il primo su PlayStation nel 1999, il secondo su Nintendo DS nel 2008. Nel corso del 2011 il titolo è giunto anche su i-mode, Virtual Console, PlayStation Network e sugli smartphone con sistema iOS e Android. Nel Febbraio 2018 è stata pubblicata, a sorpresa, una conversione su PC via Steam.

 

Seguiremo attivamente il progetto e vi segnaleremo tutti i nuovi post introdotti giorno per giorno. Per i precedenti aggiornamenti, vi rimandiamo al nostro tag dedicato: DBOS Toriyama Project.

 

Fonte:

DRAGON BALL OFFICIAL SITE

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